模式来源于生活,适配器模式最能直观的体现这一点。适配器,就是将多个原本不能共同工作的产品经过一定的处理,使得他们能够彼此协同工作的一种装置。现实生活中,有很多适配器的例子,如常见的电源适配器,可以将220V的交流电压转换为手机、电脑等电器所需的低电压;又比如,苹果手机的type-C耳机插孔,不能使用3.5mm的耳机,怎么办呢?可以增加一个耳机转换器,它就是一个适配器,能够将3.5mm耳机成功用于Type-C接口的iPhone上;还有各种转换器,如HDMI转VGA、Type-C转USB等等,都是适配器。

adapter

1. 适配器模式简介

适配器模式(Adapter pattern)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

对于这个定义,需要明确几点:

  1. 首先,有一个已经存在的类A,但是不满足我们的需求,我们需要的是类B;

  2. 其次,A、B完成的功能相似,或者说,类B的功能类A其实都已经实现了,我们不想再实现一次;

  3. 第三,A、B不能共同完成工作,我们需要经过适配将A、B变得可以协同工作。

所以,什么时候可以考虑使用适配器模式?

当两个类所做的事情相同或相似,但是他们不能协同工作,此时可以通过适配器模式,但是有一个前提,就是两个类都不可能修改,如果他们频繁变动,那么首先要考虑的是重构代码来使他们统一。比如,遗留的系统、老的系统组件,他们中已经实现的功能,几乎不会修改,可以使用适配器模式。

适配器模式的主要优点如下:

  1. 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口,更简单、直接;

  2. 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类;

  3. 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。

适配器模式有三个主要角色:

  1. 目标(Target)接口:当前业务系统所期待的类,可以是抽象类或接口

  2. 被适配者(Adaptee):即现有系统或组件中已经存在的类,实现了我们所需的功能

  3. 适配器(Adapter):一个转换器,将被适配者转换为目标,让客户可以按目标接口透明的使用被适配者的功能

在java语言中,不能多继承,所以适配器模式中,我们一般会将目标申明为接口,然后通过继承或者依赖被适配者的方式来实现适配器。

适配器模式有三种形式:类适配器、对象适配器、接口适配器。

2. 类适配器模式

顾名思义,类适配器适配的是类。要想使用类的功能,java中我们只能用继承的方式,但是这违背了合成复用原则原则。尽量不要使用继承,而是使用合成的方式。

因此,类适配器最典型的缺点是,如果要替换适配器,将会变得很复杂,这种方式应该尽量不用。

这种形式的类结构如下图所示:

class adapater
Figure 1. 类适配器模式

Aapater类继承被适配者Adaptee,并实现目标接口Target,因此客户端可以透明的使用Target接口的api,而Adapter内部则使用Adaptee来实现Target定义的相关功能。

举个例子:用手机充电器给手机充电,假设手机需要使用5V的直流电才可以充电,但是家用电都是220V交流电,我们看看如何使用适配器模式解决这个问题。

1、首先,我们有220v的交流电,这就是被适配者Adaptee:

被适配者
class AlternatingCurrent {
    int outputVoltage() { (1)
        return 220;
    }
}
1被适配者拥有一个输出220V的交流电方法。

2、然后,我们新定义一个输出5V直流电的接口,这就是目标接口:

目标接口
interface DirectCurrent {
    int outputVoltage();
}

3、最后,定义适配器,进行适配:

适配器
class PhoneCharger extends AlternatingCurrent implements DirectCurrent {
    @Override
    public int outputVoltage() {
        int voltage = super.outputVoltage();
        // 电压转换处理
        return voltage / 44; (1)
    }
}
1模拟电压转换过程,适配器内部使用了父类的方法,并进行转换。

4、客户端调用代码:

定义一个手机,使用目标接口充电:

手机类
class Phone {
    /**
     * 手机充电方法
     */
    void charging(DirectCurrent directCurrent) {
        int voltage = directCurrent.outputVoltage();
        if (voltage <= 5) {
            System.out.println("正在为手机充电...");
        } else {
            System.out.println("电压过高,小心手机爆炸!");
        }
    }
}

然后,给手机充电:

Phone phone = new Phone();
// 给手机充电,手机充电器PhoneCharger适配了DirectCurrent,可以输出直流电
phone.charging(new PhoneCharger());

类适配器模式适配的是类,只能采用继承的方式,那么对象适配器模式又是什么?

3. 对象适配器模式

对象适配器模式,它适配的是对象,而不是类。适配器内部聚合了被适配者,而不是继承它,其他结构跟类适配器相同。

其类结构如下:

object adapter
Figure 2. 对象适配器模式类结构

适配器中聚合被适配者,这遵循"合成复用原则",降低了耦合性同时也保留了类的封装性,因此这是推荐的适配器模式。

重新举个例子:我的手机是iPhone XR,只能使用Type-C接口类型的耳机,但是我有一个3.5mm的iPhone6耳机,怎么使用对象适配器模式来解决这个问题呢?

1、被适配者就是已有的3.5mm的耳机:

被适配者
class EarphoneWith35mm {
    String connectorWith35mm() {
        return "3.5mm";
    }
}

2、然后,定义目标接口,我们需要使用Type-C插头的耳机:

目标接口
interface EarphoneWithTypeC {
    String connectorWithTypeC();
}

3、适配器代码如下:

适配器
class EarphoneAdapter implements EarphoneWithTypeC {
    private EarphoneWith35mm earphoneWith35mm;

    public EarphoneAdapter(EarphoneWith35mm earphoneWith35mm) { (1)
        this.earphoneWith35mm = earphoneWith35mm;
    }

    @Override
    public String connectorWithTypeC() {
        String connectorWith35mm = earphoneWith35mm.connectorWith35mm();
        System.out.println("正在做一些转换处理, 将" + connectorWith35mm + "转换为TypeC..."); (2)
        return "TypeC";
    }
}
1适配器内部聚合了被适配者EarphoneWith35mm
2内部的转换逻辑

4、客户端使用

现在有一部手机,需要使用耳机:

class IphoneXR {
    public void soundUsingEarphone(EarphoneWithTypeC earphoneWithTypeC) {
        earphoneWithTypeC.connectorWithTypeC();
        System.out.println("使用TypeC耳机听音乐");
    }
}

使用手机来听音乐:

// 一部IphoneXR
IphoneXR iphoneXR = new IphoneXR();
// 一条3.5mm接口的耳机
EarphoneWith35mm earphoneWith35mm = new EarphoneWith35mm();
// 通过耳机适配器将3.5mm耳机转换可用的TypeC接口耳机
iphoneXR.soundUsingEarphone(new EarphoneAdapter(earphoneWith35mm));

除了类适配器、对象适配器模式,还有一种接口适配器模式,它又是什么?

4. 接口适配器模式

接口适配器模式,是一种简化的适配器模式,它的主要目的在于简化目标接口的使用,让使用者在使用目标接口时不必实现接口的所有方法。其核心就是提供一个适配器类,让它空实现该接口定义的所有方法,所谓的空实现就是实现接口的方法但是内部不处理任何逻辑(空方法)。

这种模式的结构如下:

interface adapter
Figure 3. 接口适配器类结构

我们知道,类实现了接口,那么必须实现该接口定义的所有方法。但是,有时候,我们只需要使用接口的某几个方法,又不想实现其他的方法。接口适配器就是解决这个问题的。这种模式在安卓、java的awt或者swing开发桌面应用的使用使用很广泛,比如监听组件的事件时只想监听某一个事件,其他事件并不关心,比如下边的java awt组件事件:

事件监听器接口
public interface ComponentListener extends EventListener {
    public void componentResized(ComponentEvent e);

    public void componentMoved(ComponentEvent e);

    public void componentShown(ComponentEvent e);

    public void componentHidden(ComponentEvent e);
}

提供的适配器如下:

时间监听适配器
public abstract class ComponentAdapter implements ComponentListener {
    public void componentResized(ComponentEvent e) {}

    public void componentMoved(ComponentEvent e) {}

    public void componentShown(ComponentEvent e) {}

    public void componentHidden(ComponentEvent e) {}
}

可以看到,适配器虽然实现了接口的所有方法,但是都是空方法,并没有任何逻辑,适配器的目的仅仅在于给客户端提供一种按需实现所需方法的方式。

在java8以后,JDK提供了接口的默认方法,解决了无需实现接口定义的所有方法的问题。因此,接口适配器模式可能会使用越来越少。

本文示例代码见: Github


相关阅读