Go高级教程:其他并发工具
Go 高级教程:其他并发工具 如果说 Goroutine 和 Channel 是 Go 并发的“常规武器”,那么 sync 包里的工具就是“特种装备”。虽然不常用,但关键时刻能救命(榨干 CPU 的最后一点性能)。 除了 这里 介绍的诸多基础并发工具外,Go 标准库还提供了一些高级并发工具,下面介绍几个比较常用的。 1. 减轻 GC 压力:sync.Pool 我们在讲 GC 的时候提过,如果你频繁申请和销毁大对象(比如 HTTP Response 对象,或者大的 byte buffer),GC 会鸭梨山大。 sync.Pool 就是为了对象复用而生的。 1.1 示例代码 1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5 "sync" 6) 7 8// 定义池子 9var bufPool = sync.Pool{ 10 // New 函数:当池子里没存货时,调用它创建一个新的 11 New: func() interface{} { 12 fmt.Println("Creating new buffer") 13 return make([]byte, 1024) 14 }, 15} 16 17func main() { 18 // 1.Get(): 借一个对象 19 buf := bufPool.Get().([]byte) 20 21 // 用完它... 22 23 // 2. Put(): 还回去,下次给别人用 24 // 注意:还之前最好重置一下状态(比如清空) 25 bufPool.Put(buf) 26 27 // 再次 Get,就不会触发 New,而是直接复用刚才那个 28 buf2 := bufPool.Get().([]byte) 29 _ = buf2 30} 1.2 注意事项 sync.Pool 里的对象随时可能被 GC 回收!所以绝对不要用它存数据库连接、Socket 连接这种必须长久保持的资源。它只适合存“临时垃圾”。 ...