GoLang教程——数组、切片与映射

在处理数据集合时,Go 提供了三种主要方式:数组(Array)、切片(Slice)和映射(Map)。其中,切片和映射是日常开发中使用频率最高的数据结构。本章将介绍它们的区别与用法。 示例代码 1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 // 1. 数组 (Array) 7 // 长度是类型的一部分,固定不可变 8 var arr [3]int = [3]int{10, 20, 30} 9 fmt.Println("Array:", arr) 10 11 // 2. 切片 (Slice) 12 // 动态数组,引用类型 13 slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} 14 15 // 操作:切取子集 [start:end] (左闭右开) 16 subSlice := slice[1:3] // 包含索引 1, 2 的元素 -> {2, 3} 17 fmt.Println("SubSlice:", subSlice) 18 19 // 操作:追加元素 20 // 当容量不足时,append 会自动扩容 21 slice = append(slice, 6) 22 fmt.Println("Appended Slice:", slice) 23 24 // 3. 映射 (Map) 25 // 键值对集合,类似 Python 的 dict 或 Java 的 HashMap 26 scores := make(map[string]int) 27 scores["Alice"] = 95 28 scores["Bob"] = 88 29 30 // 检查键是否存在 31 // val 是值,ok 是布尔值(存在为 true) 32 if score, ok := scores["Alice"]; ok { 33 fmt.Printf("Alice's score is %d\n", score) 34 } 35 36 // 删除键值对 37 delete(scores, "Bob") 38 39 // 遍历 Map (注意:遍历顺序是随机的) 40 for name, score := range scores { 41 fmt.Printf("%s: %d\n", name, score) 42 } 43} 关键点解释 数组 (Array) 声明:[Length]Type。例如 [5]int 和 [10]int 是完全不同的类型。 数组是 值类型,赋值或传递给函数时会发生拷贝(复制整个数组)。一般很少直接使用。 切片 (Slice) 声明:[]Type(不指定长度)。 切片本质上是对底层数组的一个“视窗”,包含三个属性:指针、长度 (len)、容量 (cap)。 推荐:使用 make([]Type, len, cap) 创建切片,或使用字面量 []Type{...}。 append 函数可能会返回一个新的切片引用(当发生扩容时),所以必须重新赋值:s = append(s, val)。 映射 (Map) 声明:map[KeyType]ValueType。 必须使用 make 初始化,或者使用字面量。未初始化的 map 是 nil,向其写入会导致 panic。 Key 必须是支持比较(==)的类型(如 int, string),切片不能作为 Key。 所有的 Map 操作都不是线程安全的(并发读写需要加锁)。 小结 数组长度固定,切片长度动态。优先使用切片。 Map 处理键值对,查找速度快。 切片和 Map 都是引用类型,传递给函数时不会拷贝底层数据,效率高。 练习题 创建一个包含 10 个元素的整型切片,使用 range 遍历并打印所有偶数。 统计一段英文文本中每个字符出现的次数,使用 map[rune]int 存储并打印结果。

2024-08-22 · 2 min · 230 words · Hank

(译)数组、切片和字符串 - “append” 原理

原文地址: https://go.dev/blog/slices 作者: Rob Pike 日期: 2013 年 9 月 26 日 介绍 过程编程语言最常见的特征之一是数组的概念。数组看起来很简单,但在将它们添加到语言时必须回答许多问题,例如: 固定尺寸还是可变尺寸? 大小是类型的一部分吗? 多维数组是什么样的? 空数组有意义吗? 这些问题的答案会影响数组是否只是语言的一个特性还是其设计的核心部分。 在 Go 的早期开发中,在设计感觉正确之前,花了大约一年的时间来确定这些问题的答案。关键步骤是引入 slices,它建立在固定大小的 数组 之上,以提供灵活、可扩展的数据结构。然而,直到今天,刚接触 Go 的程序员经常对切片的工作方式感到困惑,也许是因为其他语言的经验影响了他们的思维。 在这篇文章中,我们将尝试消除混淆。我们将通过构建片段来解释 append 内置函数是如何工作的,以及为什么它会以这种方式工作。 数组 数组是 Go 中的一个重要构建块,但就像建筑物的基础一样,它们通常隐藏在更可见的组件之下。在我们继续讨论更有趣、更强大、更突出的切片概念之前,我们必须简单地讨论一下它们。 数组在 Go 程序中并不常见,因为数组的大小是其类型的一部分,这限制了它的表达能力。 以下代码: 1var buffer [256]byte 声明了一个数组变量 buffer ,[256]byte 表示它持有的数据类型为 byte,长度为 256。如果想声明 512 个字节的数组可以这样: [512]byte。 与数组关联的数据就是 数组中的元素。上边声明的数组缓冲区在内存中看起来像这样: 1buffer: byte byte byte ... 256 times ... byte byte byte 也就是说,该变量只保存 256 个字节的数据,仅此而已。我们可以使用熟悉的索引语法 buffer[0]、buffer[1] 到 buffer[255] 来访问它的元素。(索引范围 0 到 255 涵盖 256 个元素)尝试使用超出此范围的索引值访问 buffer 会使程序崩溃。 内置函数 len 会返回数组、切片或其他一些数据类型中的元素数量。在我们的示例中,len(buffer) 返回固定值 256。 ...

2023-02-09 · 8 min · 1620 words · Hank