GoLang教程——错误处理
Go 对错误处理的态度非常直白:错误就是一种值(Values),不是异常(Exceptions)。我们通过函数返回值来传递错误,并显式地检查它们。只有在真正的不可恢复情况(如数组越界)下,才会使用 panic。 示例代码 package main import ( "errors" "fmt" ) // 定义一个除法函数,返回 result 和 error func divide(a, b int) (int, error) { if b == 0 { // 使用 errors.New 创建一个简单的错误对象 return 0, errors.New("cannot divide by zero") } return a / b, nil } // 演示 panic 和 recover func safeCall() { // defer 必须在 panic 发生前定义 defer func() { // recover() 捕获 panic,如果返回值不为 nil,说明发生了 panic if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered from panic:", r) } }() panic("Something went wrong terribly!") fmt.Println("This line will not execute") } func main() { // 1. 标准错误处理 res, err := divide(10, 0) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) } else { fmt.Println("Result:", res) } // 2. 演示从 panic 中恢复 fmt.Println("Starting safeCall...") safeCall() fmt.Println("Program continues...") } ...