上一章 介绍过,并发编程会带来诸多挑战,最基本的就是 线程安全性,但这又是一个非常复杂的主题。这一章重点介绍了什么是线程安全性、原子性、竞态条件等概念,以及在Java中如何通过加锁来确保线程安全性。

1. 什么是线程安全性

1.1. 正确性

要理解什么是线程安全性,必须先明白什么是正确性,正确性是线程安全性的核心概念。

正确性的含义是,某个类的行为与其规范完全一致。

— Java并发编程实战

这个定义从静态视角出发强调了类的规范重要性。通常,我们不会定义类的详细规范,但是我们应该为类和方法提供文档注释,来说明类是否是线程安全的,以及对于线程安全性如何保证。尤其在方法上,应该明确规定该方法是否已经保证了线程安全,调用者是否应该在同步机制内调用该方法等等。

下边是 ArrayList 的类文档注释的节选,它告诉调用者关于线程安全的内容:

Note that this implementation is not synchronized. If multiple threads access an ArrayList instance concurrently, and at least one of the threads modifies the list structurally, it must be synchronized externally. (A structural modification is any operation that adds or deletes one or more elements, or explicitly resizes the backing array; merely setting the value of an element is not a structural modification.) This is typically accomplished by synchronizing on some object that naturally encapsulates the list.

If no such object exists, the list should be "wrapped" using the {@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList} method. This is best done at creation time, to prevent accidental unsynchronized access to the list:

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
— Jdk8 的ArrayList文档注释(节选)

大意是说,ArrayList 实现不是线程安全的,多个线程访问它时需要外部同步,也可以使用 Collections.synchronizedList 来将其包装为线程安全的 List

有了类规范说明,那么类表现的行为就应该与其规范一致。比如,ArrayList 不是线程安全的,那么多个线程在同时迭代、添加、删除元素时,会抛出 IndexOutOfBoundsExceptionConcurrentModificationExceptionCollections.synchronizedList 包装的 List 是线程安全的,正确使用时不会出现这个问题 [1],参看后文示例

1.2. 安全性

理解了正确性,再来看看安全性的定义。

什么是线程安全性?安全性指的是程序永远不会返回错误的结果。当多个线程访问某个类时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。

— Java并发编程实战

简而言之,安全性就是指 程序运行的结果与线程的调度方式和执行顺序无关。这也是说,多线程程序运行的结果与操作系统无关,与多个线程孰先孰后执行也无关系,多线程程序在多个平台上执行的结果都应该是正确的。

所以,正确性是安全性的核心。

2. 对象的状态

要编写线程安全的代码,本质和核心是 管理对象的状态访问和操作。也就是说,对象状态决定了多个线程访问该对象的安全性。

那么,什么是对象的状态?对象的状态指的是存在在状态变量(如实例、域)中的数据。通常情况下,对象的状态大多由其域决定。

对象的状态,如果状态是 可变的 (Mutable) 或 共享的 (Shared),那么我们在并发编程时必须要采用同步机制来保证安全性。这就涉及到编程时如何 安全的发布对象,关于 对象的发布和逸出 将在后一章来讨论。现在我们只需要知道,共享可变 的状态表明多个线程可以同时访问和更改对象的状态,这就涉及如何安全的管理这些状态来保证线程安全性。

比如, "并发简史中"UnsafeSequence 示例代码中,唯一的 count 域就体现了对象的状态:

public class UnsafeSequence {
    private int count;
    public int increment() {
        return count++;
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
}

方法 increment()getCount() 在更改和访问域 count,因此,我们说 UnsafeSequence 对象的状态是可变的(可以更改)和共享(多个线程共享)的。

上边的示例展示了一个最简单的对象状态,复杂的对象其状态可能由多个域决定,包括依赖对象的域,比如下边的示例:

public class ObjectState {
    private static int number = 0; (1)
    public static final int id = number++; (2)
    private InnerStateClass1 innerState; (3)
    // ... 省略 innerState 的 getter/setter
}
class InnerStateClass1 {
    public int state;
    private InnerStateClass2 innerState; (3)
    // ... 省略 state、innerState 的 getter/setter
}
class InnerStateClass2 {
    // 状态由静态域决定
    public static int staticField; (4)
    // ... 省略 getter/setter
}
1静态可变域,但是不会再更改
2不可变域
3复杂可变对象域
4静态可变域

可以看到,ObjectState 是一个复杂对象,其静态 number 域是可变的,不过没有公开修改的方法(不保证后续不公开);id 在类加载时就已经确定,并且后续不可修改,因此它是不可变的;对于 innerState 域而言,它是一个对象,故其对象 InnerStateClass1 实例的状态决定了 ObjectState 的状态,同样,InnerStateClass1 对象依赖的 InnerStateClass2 对象也决定了其状态。

所以,多线程安全性本质上是开发者如何来管理对象的状态,以保证它们在多个线程并发访问和修改时是线程安全的。要做到这一点,有三种方式:

保证可变状态变量安全性的方式

有三种方式保证多个线程访问同一个可变的状态变量时的安全性:

  1. 不在线程之间共享该状态变量

  2. 将状态变量修改为不可变的变量

  3. 在访问状态变量时使用同步

— Java并发编程实战

不共享状态变量有多种方式,最基本的方式是使用 局部变量,将类层面的变量放到方法内部,因为类层面的域变量多个线程可以共享,而方法内部的局部变量作用范围仅仅是调用该方法的线程,这也是避免线程安全性问题最简单有效的方式。

如果不能避开共享变量,那么可以考虑将共享变量设计为不可变,下一章再单独讨论 不可变 问题,这里简单看一个示例:

@Immutable
public class ImmutableVariables {
    private final int x;
    private final int y;
    public ImmutableVariables(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    // ... 省略 getter/setter
}

ImmutableVariablesxy 域是不可变的,它们的值在类实例化时就已经决定。

还有一种常规的方式来保证状态变量的安全性,那就是使用同步机制。Java 的同步机制包括:volatilesynchronizedLock,还可以使用 Java 提供了各种并发类来保证线程安全性。我们将在 同步机制 一节来讨论 Java 的同步机制。现在,我们先来了解对象状态管理中的一个核心概念:原子性。

3. 原子性和竞态条件

3.1. 原子性

对于多个操作,原子性保证了它们的并发执行顺序,其定义如下:

假定有两个操作A和B,如果从执行A的线程来看,当另一个线程执行B时,要么将B全部执行完,要么完全不执行B,那么A和B对彼此来说是原子的。

— Java并发编程实战

这个定义非常抽象,它是从运行状态而言的。如下图所示:

2 1 原子性示意

对于A、B两个操作,当线程1执行A操作时,线程B必须没有执行B或者全部执行完B,同理,当线程2执行B时,线程1要么全部执行完A,要么完全未执行A。这就好比A、B操作中有一道障碍(图中虚线部分),阻拦了它们,它们不能同时被执行(无交集)。

对于一个由多个操作组合的操作序列而言,原子性可以将它们视为一个操作。原子性(Atomicity),简单而言就是 一个操作序列 要么全部执行成功要么都不执行,不能部分成功或失败。例如,对于一个操作序列A、B,多个线程要么将 A、B 都执行成功,要么一个都不执行,不能线程1执行A的同时线程B在执行B操作,那么就说 A、B 操作序列符合原子性。

举个通俗的例子,转账时,包含转出和转入两个操作,这两个操作必须要么全部都成功,要么都不成功,不能转出成功而转入失败(钱少了),也不能转出失败而转入成功(钱多了)。

看一个例子:

public class NonAtomicOperation {
    private int count;
    public void increment() { (1)
        count++;
    }
    public void decrement() { (2)
        count--;
    }
    public void incAndDec() { (3)
        increment();
        Thread.yield(); (4)
        decrement();
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NonAtomicOperation atomicOperation = new NonAtomicOperation();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.execute(atomicOperation::incAndDec);
        }
        executorService.shutdown();
        if (executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
            System.out.println(atomicOperation.count);
        }
    }
}
1将count的值增加1
2将count的值减少1
3组合增加和减少操作为一个操作序列
4让出CPU,促使更快的产生不正确的结果

这个示例想要将 count 的值先增加再减少1,但是 incAndDec() 操作序列不满足原子性,所以 main 方法执行的结果是不确定的。

改进的方法有多种,第一种方式是将 increment()decrement() 方法分别加锁,这样持有同一把锁的线程只能执行它们中的一个方法,此时 increment()decrement() 互为原子性:

public synchronized void increment() {
    count++;
}
public synchronized void decrement() {
    count--;
}

第二种方式是将 incAndDec() 加锁,这样将 increment()decrement() 组合成一个原子序列,可以将其视为一个同步方法,只能被一个线程执行,中间不能被打断:

public synchronized void incAndDec() {
    increment();
    Thread.yield();
    decrement();
}

还有一种方式是使用Java类库提供的原子类来实现,比如将 count 改为 AtomicInteger

@ThreadSafe
public class AtomicOperation2 {
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public void increment() {
        count.getAndIncrement();
    }
    public void decrement() {
        count.getAndDecrement();
    }
    public void incAndDec() {
        increment();
        Thread.yield();
        decrement();
    }
}

由于 AtomicInteger 是原子类 increment()decrement() 方法的操作符合原子性。

3.2. 竞态条件

回到 UnsafeSequence 的例子,increment() 方法不满足原子性,看似 count++ 只有一个操作,而实际上它包含三个操作:读取、修改、写入。先从线程的本地内存读取 count 值,然后将其加1,最后在写入主内存,而这三个步骤不符合原子性,也就是说当线程1刚读取了值,而线程2却可能执行了修改和写入操作,造成线程1读取的值无效,最后线程1将自己计算的错误值又写入了内容(覆盖),可以参考 这里 的图示。

这种 多个线程并发读取和修改同一个状态变量,互相竞争导致其他线程已读取的数据失效而得出错误结果 的情况,被称为 竞态条件(Race Condition)。简单而言,竞态条件就是线程间存在竞争,由于先后执行顺序导致结果不正确。看下边的示例代码:

@NotThreadSafe
public class LazyInitRace {
    private static LazyInitRace instance;
    public static LazyInitRace getInstance() {
        if (instance == null) { (1)
            instance = new LazyInitRace();
        }
        return instance;
    }
}
1存在竞态条件

上边的示例就是典型却 错误单例模式 实现,在标记1处,可能多个线程同时执行到这里,都看到 instance 变量不为 null,然后就创建了多个实例,单例模式的8种实现可以看 "这里"

上边的示例提现了最简单的竞态条件:先检查后执行(Check Then Act),先检查某一个条件是否符合要求,符合则继续执行,可是检查这一步就已经存在竞态条件了。还有一个常见的竞态条件示例:复合操作,比如前边提到的 count++incAndDec(),它们包含多个操作步骤,而且不是原子的。

4. 同步机制

前边的 AtomicOperation2 示例虽然使用 AtomicInteger 保证了增加和减少方法的原子性,但是它有个缺陷:只能保证单个变量的原子性,如果 increment()decrement() 中还包括其他的复合,那么将存在 竞态条件 而破坏了原子性,如下代码示例:

@NotThreadSafe
public class UnsafeCachingFactorizer extends GenericServlet implements Servlet {
    private final AtomicReference<BigInteger> lastNumber = new AtomicReference<BigInteger>();
    private final AtomicReference<BigInteger[]> lastFactors = new AtomicReference<BigInteger[]>();
    public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {
        BigInteger i = extractFromRequest(req);
        if (i.equals(lastNumber.get())) (1)
            encodeIntoResponse(resp, lastFactors.get());
        else {
            BigInteger[] factors = factor(i);
            lastNumber.set(i); (2)
            lastFactors.set(factors);
            encodeIntoResponse(resp, factors);
        }
    }
    // …… 省略部分代码
}
1竞态条件:读取的值可能被其他线程修改
2竞态条件:两个set操作不满足原子性

这个示例代码 [2] 不是线程安全的,它想要对请求中的一个整型值做因式分解,并将最后的分解结果缓存起来,下次可以直接从缓存中获取。由于它存在两个共享的原子变量 lastNumberlastFactorsservice 方法中存在竞态条件,并不能保证 lastNumberlastFactors 能够同时 set 成功,另外,一个线程在执行 lastNumber.get() 时,其他线程可能调用 lastNumber.set(i) 更改其值,导致线程原来读取的值失效。

保证原子性最简单的方式是 使用同步机制。Java 的同步机制包括:synchronizedLock,此外,还可以使用 volatile 来申明需要线程共享的变量。

  • synchronized:jvm内置的监听器,又称重量级锁,可以用在方法和同步代码块中,需要以一个对象作为 监视器锁,多个线程在相同锁上是互斥的,也就是说只有一个线程能够执行,而其他线程阻塞。其优点在于语义和编程上更简单,开发者不需要关注加锁和释放锁的过程,缺点是不能响应中断,线程阻塞后只能等待持有锁的线程释放锁。

  • Lock:Java提供的api层级的锁接口,直接实现为 ReentrantLock,底层基于 AQS (AbstractQueuedSynchronizer,juc并发包的基础框架) 和 CAS(比较并交换) 实现,需要开发者手动加锁和释放锁,使用稍复杂一些,但是功能更强大,支持超时、中断、多条件协同机制等。

  • volatile:java提供的一种轻量级的锁机制,用来修饰可变的共享变量,保证了可见性(值修改对其他线程立即可见)和有序性(禁止编译器重排序优化)。

4.1. 什么时候使用同步

Java提供了同步机制保证线程安全,那么什么时候应该使用同步呢?

什么时候使用同步?

如果你正在写一个变量,它可能接下来将被另一个线程读取,或者正在读取一个上一次已经被另一个线程写过的变量,那么你必须使用同步,并且,读写线程都必须使用相同的监视器锁同步。

— Java并发编程实战

一句话,线程之间可能读取和写入共享变量时需要使用同步,如 UnsafeSequence 中的 countLazyInitRace 中的 instance

4.2. 内置锁

这里先重点介绍 synchronized 的同步机制,因为这是大多数情况下的首选。

synchronized 是一个java关键字,也是由jvm内置支持的锁机制,语义清晰、使用简单,是开发者在大多数情况下的首选加锁方式。

为什么synchronized应该作为首选加锁方式

当使用synchronized关键字时,需要写的代码量更少,并且用户出现错误的可能性也会降低,因此通常只有在解决特殊问题时,才使用显示的Lock对象。

— Java编程思想

用生活中的例子来类比,锁可以类比为门锁,多个线程可以类比为进进出出的人,某人(某个线程)进门后将门锁住(持有锁),其他任何人(其他线程)无法进来,只有等在门外(阻塞),等到门内的人打开门(释放锁)其他人才能进入。

如果需要更多的控制锁,可以使用 Lock 对象。比如,需要尝试获取锁一段时间,然后放弃它,或者需要响应中断,或者同一把锁上需要支持多个条件的协同机制。

synchronized 需要为其指定一个对象作为锁。可以使用在方法和同步代码块上,形式如下:

public class SynchronizedDemo {
    public synchronized void method1() { (1)
    }
    public static synchronized void method2() { (2)
    }
    public void method3() {
        synchronized (this) { (3)
        }
    }
}
1同步方法,锁对象为 this 指向的对象
2静态同步方法,锁对象为当前类的class,即:SynchronizedDemo.class
3同步代码块,可以自定义锁对象,这里为 this

由于锁定方法通常开销大而且降低并发性,因此可以使用同步代码快 仅锁定需要同步的代码,从而最大程度保证性能和并发性。

比如前边的 UnsafeCachingFactorizer 示例,可以使用 synchronized 来对整个 service 方法加锁,这虽然保证了安全性,但是,每次只有一个线程可以访问 service 方法,性能非常低,这被称为不良并发程序(Poor Concurrency)。

4.3. 同步变量

synchronized 不能修饰变量,如何保证一个变量的同步呢? 一种方式是使用 volatile 来修饰,这表示所有线程对该变量的读写都是可见的,一个线程更改了其值,其他读取的线程都能立即看到修改后的值,这将在对象的共享一章再深入讨论。

另一种方式是,将变量的读取和写入方法都加锁,如下所示:

public class SyncVariable {
    private int var;
    public synchronized int getVar() {
        return var;
    }
    public synchronized void setVar(int var) {
        this.var = var;
    }
}

对读取加锁,防止线程读取到其他线程修改前的失效值,对写入加锁,防止多个线程并发写入时产生值覆盖。对于 var 而言,它的读取和写入方法都持有相同的锁,这种情况称为 锁保护,即 var 是被 this 指向的对象作为锁保护起来的。

锁保护应该遵守如下的原则:

锁保护原则
  1. 每个共享的和可变的变量都应该只由一个锁来保护,从而使维护人员知道是哪一个锁。

  2. 对于每个包含多个变量的不变性条件,其中涉及的所有变量都需要由同一个锁来保护。

— Java并发编程实战

这两个原则非常重要,不正确的锁根本无法起到保护线程安全的作用。如果被锁保护的对象呈现不正确的结果,那么首先应该考虑共享变量是否被同一把锁保护,比如下边这个示例:

@NotThreadSafe
class BadListHelper <E> {
    public List<E> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
    public synchronized boolean putIfAbsent(E x) { (1)
        boolean absent = !list.contains(x); (2)
        if (absent)
            list.add(x); (3)
        return absent;
    }
}
1扩展的同步方法,没有则添加一个元素
2判断list是否存在元素x
3添加元素x到list

这个示例想要扩展同步的 List,乍一看没有问题,但是程序确存在安全性问题,因为 使用了错误的锁!标记1的方法使用的锁为 this 指向的 BadListHelper 实例,而同步的 list 变量使用的锁确是 list 实例本身。因此,putIfAbsent 方法并不是线程安全的,当某个线程调用 putIfAbsent 时,其他线程仍然能够同时调用 list 的各个方法。正确的加锁方式应该是:

@ThreadSafe
class GoodListHelper <E> {
    public List<E> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
    public boolean putIfAbsent(E x) {
        synchronized (list) { (1)
            boolean absent = !list.contains(x);
            if (absent)
                list.add(x);
            return absent;
        }
    }
}
1现在,list 被同一把锁 (list本身) 保护了

4.4. 锁重入

Java的内置 synchronized 锁 和 ReentrantLock 都是可重入的。可重入表示,已经持有锁的线程内部,再次申请 同一把锁 时可以直接获得锁,而不会阻塞,这是java对加锁机制的一种优化。

锁重入可以简单类比一座房屋,房子有大门,各个房间有房门,假设大门和各个房门用的是同一把锁,进大门的人(线程)关上大门后(加锁),再进房间就不用再加锁了,可以直接进入各个房间(锁重入)。

看下边这个示例:

public class ReentrantSynchronized {
    public synchronized void f1(int cnt) {
        if (cnt-- > 0) {
            System.out.println("f1 calling f2, cnt: " + cnt);
            f2(cnt);
        }
    }
    public synchronized void f2(int cnt) {
        if (cnt-- > 0) {
            System.out.println("f2 calling f1, cnt: " + cnt);
            f1(cnt);
        }
    }
}

方法 f1 和 f2 用的是同一把锁,然后它们之间相互调用时能够直接获得锁而不会阻塞。

5. 综合示例:改进UnsafeCachingFactorizer

现在,我们可以使用同步代码块来改进前边的 UnsafeCachingFactorizer,代码 [3]如下:

@ThreadSafe
public class CachedFactorizer extends GenericServlet implements Servlet {
    @GuardedBy("this") private BigInteger lastNumber;
    @GuardedBy("this") private BigInteger[] lastFactors;
    @GuardedBy("this") private long hits;
    @GuardedBy("this") private long cacheHits;
    public synchronized long getHits() { (1)
        return hits;
    }
    public synchronized double getCacheHitRatio() { (1)
        return (double) cacheHits / (double) hits;
    }
    public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {
        BigInteger i = extractFromRequest(req);
        BigInteger[] factors = null;
        synchronized (this) { (2)
            ++hits;
            if (i.equals(lastNumber)) {
                ++cacheHits;
                factors = lastFactors.clone(); (3)
            }
        }
        if (factors == null) {
            factors = factor(i); (4)
            synchronized (this) { (5)
                lastNumber = i;
                lastFactors = factors.clone(); (6)
            }
        }
        encodeIntoResponse(resp, factors);
    }
    // ...
}
1hits、cacheHits 都是同步变量,读取和写入时都进行了同步
2使用同步代码快,保证hits、cacheHits写入时同步,保证 lastNumber 读取时同步,lastNumber也是同步变量
3将 lastFactors 克隆一份然后赋值给局部变量 factors
4进行耗时的因式分解任务,线程内执行,不需要同步
5同步代码快,保证安全写入 lastNumber 和 lastFactors,
6将 factors 复制一份然后赋值给共享变量 lastFactors

首先,CachedFactorizer 是线程安全的,其状态变量 lastNumberhitscacheHitslastFactors 都是同步变量,被同一把锁保护着;

其次,CachedFactorizer 使用同步代码块来保证操作序列的原子性,这很好的说明了 仅锁定需要同步的代码 的重要性;

第三,由于锁重入,service 中调用标记1处的两个方法可以直接获得锁,提高了性能;

总之,与 UnsafeCachingFactorizer 相比,增加了缓存命中率的统计,取消了 AtomicReference 改为 BigInteger,但这个程序同样既保证了线程安全性又具备良好的并发性能。

为什么要克隆一份?

这里标记3和6的代码为什么需要克隆一份 factors 和 lastFactors?

其目的在于 防止其他线程对数组进行修改 以保证值的不变性,因为数组是引用传递,如果其他线程同时修改数组的值,那么就会造成错误的结果。虽然示例程序中不会修改数组,但是对于程序的维护者而言可能并不知道,不保证它们会不会修改,因此将数组克隆然后再赋值,保证数组不可变,符合并发程序开发规范。

注意,标记4的因式分解并没有进行加锁,耗时任务如果持有锁,那么会很大程序上降低性能,因为其他线程只能等待任务执行完成才可以访问,但是这个任务有会长时间占用锁。

当执行时间较长的计算或者可能无法快速完成的操作时(例如,网络I/O或控制台I/O),一定不要持有锁。

— Java并发编程实战

6. 总结

本章主要介绍了线程安全性,以及如何通过同步机制保证线程安全性。

线程的安全性核心在于结果的正确性,编写线程安全的代码本质是对对象状态的管理,一个对象可能有多个状态,也可能无状态,这主要体现在对象的共享和可变域中,可变和共享域表明可能存在多个线程访问和修改它们的情况。因此,java提供了 synchronized 内置监视器锁、api层面的 Lock,以及轻量级的 volatile。通常,除非编写复杂的场景所需,否则开发者更多的应该使用 volatile 和内置监视器锁来实现线程同步。


1. 示例代码见: github
2. 来自《Java并发编程实战》: 见 github
3. 来自《Java并发编程实战》,见 github

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