Java编程思想一书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

1. 站长评价

Java程序员必备参考书、工具书,长期霸占Java编程书籍排行榜榜首的神级著作!Java编程必读书籍,需要反复研读、反复体会编程思想!

  • 丰富指数:☆☆☆☆

  • 难度指数:☆☆☆

  • 推荐指数:☆☆☆☆☆

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2. 内容简介

本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

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第4版特点:

适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。

  • 测验框架显示程序输出。

  • 设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。

  • 为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。

  • 重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。

  • 专门为第4版以及Java SE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。

  • 支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。

  • 覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。

  • 详细地阐述了面向对象原理。

  • 在线可获得Java讲座CD,其中包含Bruce Eckel的全部多媒体讲座。

3. 作者简介

Bruce Eckel是MindView公司(www.MindView.net)的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。除本书外,他还是《C编程思想》的作者,并与人合著了《C++编程思想 第2卷》(这两本书的英文影印版及中文版均已由机械工业出版社引进出版)及其他著作。他已经发表了150多篇论文,还经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。

4. 目录

  • 读者评论

  • 前言

  • 简介

  • 第1章 对象导论

  • 1.1 抽象过程

  • 1.2 每个对象都有一个接口

  • 1.3 每个对象都提供服务

  • 1.4 被隐藏的具体实现

  • 1.5 复用具体实现

  • 1.6 继承

  • 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系

  • 1.7 伴随多态的可互换对象

  • 1.8 单根继承结构

  • 1.9 容器

  • 1.9.1 参数化类型(范型)

  • 1.10 对象的创建和生命期

  • 1.11 异常处理:处理错误

  • 1.12 并发编程

  • 1.13 Java与Internet

  • 1.13.1 Web是什么

  • 1.13.2 客户端编程

  • 1.13.3 服务器端编程

  • 1.22 总结

  • 第2章 一切都是对象

  • 2.1 用引用操纵对象

  • 2.2 必须由你创建所有对象

  • 2.2.1 存储到什么地方

  • 2.2.2 特例:基本类型

  • 2.2.3 Java中的数组

  • 2.3 永远不需要销毁对象

  • 2.3.1 作用域

  • 2.3.2 对象的作用域

  • 2.4 创建新的数据类型:类

  • 2.4.1 域和方法

  • 2.4.2 基本成员默认值

  • 2.5 方法、参数和返回值

  • 2.5.1 参数列表

  • 2.6 构建一个Java程序

  • 2.6.1 名字可见性

  • 2.6.2 运用其他构件

  • 2.6.3 static 关键字

  • 2.7 你的第一个Java程序

  • 编译和运行

  • 2.8 注释和嵌入式文档

  • 2.8.1 注释文档

  • 2.8.2 语法

  • 2.8.3 嵌入式HTML

  • 2.8.4 一些标签示例

  • 2.8.5 文档示例

  • 2.9 编码风格

  • 2.10 总结

  • 2.11 练习

  • 第3章 操作符

  • 3.1 更简单的打印语句

  • 3.2 使用Java操作符

  • 3.3 优先级

  • 3.4 赋值

  • 3.4.1 方法调用中的别名问题

  • 3.5 算术操作符

  • 3.5.1 一元加、减操作符

  • 3.6 自动递增和递减

  • 3.7 关系操作符

  • 3.7.1 测试对象的等价性

  • 3.8 逻辑操作符

  • 3.8.1 短路

  • 3.9 直接常量

  • 3.9.1 指数记数法

  • 3.10 按位操作符

  • 3.11 移位操作符

  • 3.12 三元操作符 if-else

  • 3.13 字符串操作符 + 和 +=

  • 3.14 使用操作符时常犯的错误

  • 3.15 类型转换操作符

  • 3.15.1 截尾和舍入

  • 3.15.2提升

  • 3.16 Java没有“sizeof”

  • 3.17 操作符小结

  • 3.18 总结

  • 第4章 控制执行流程

  • 4.1 true和false

  • 4.2 if-else

  • 4.3 迭代

  • 4.3.1 do-while

  • 4.3.2 for

  • 4.3.3 逗号操作符

  • 4.4 Foreach语法

  • 4.5 return

  • 4.6 break和 continue

  • 4.7 臭名昭著的“goto”

  • 4.8 switch

  • 4.9 总结

  • 第5章 初始化与清理

  • 5.1 用构造器确保初始化

  • 5.2 方法重载

  • 5.2.1 区分重载方法

  • 5.2.2 涉及基本类型的重载

  • 5.2.3 以返回值区分重载方法

  • 5.3 缺省构造器

  • 5.4 this关键字

  • 5.4.1 在构造器中调用构造器

  • 5.4.2 static的含义

  • 5.5 清理:终结处理和垃圾回收

  • 5.5.1 finalize()的用途何在

  • 5.5.2 你必须实施清理

  • 5.5.3 终结条件

  • 5.5.4 垃圾回收器如何工作

  • 5.6 成员初始化

  • 5.6.1 指定初始化

  • 5.7 构造器初始化

  • 5.7.1 初始化顺序

  • 5.7.2. 静态数据的初始化

  • 5.7.3. 显式的静态初始化

  • 5.7.4. 非静态实例初始化

  • 5.8 数组初始化

  • 5.8.1 可变参数列表

  • 5.9 枚举类型

  • 5.10 总结

  • 第6章 访问权限控制

  • 第7章 复用类

  • 第8章 多态

  • 第9章 接口

  • 第10章 内部类

  • 第11章 持有对象

  • 第12章 通过异常处理错误

  • 第13章 字符串

  • 第14章 类型信息

  • 第15章 泛型

  • 第16章 数组

  • 第17章 容器深入研究

  • 第18章 Java I/O系统

  • 第19章 枚举类型

  • 第20章 注解

  • 第21章 并发

  • 第22章 图形化用户界面

  • 附录A 补充材料

  • 可下载的补充材料

  • Thinking in C:Java的基础

  • Java编程思想 研讨课

  • Hands-on Java研讨课CD

  • Thinking in Objects研讨课

  • Thinking in Enterprise Java

  • Thinking in Patterns(with Java)

  • Thinking in Patterns研讨课

  • 设计咨询与复审

  • 附录B 资源

  • 软件

  • 编辑器与IDE

  • 书籍

  • 分析与设计

  • Python

  • 我的著作列表

  • 索引

5. 下载地址


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